项目是什么

「光速奇点」(Light Speed Singularity)是一个基于 Godot 4 引擎的网格光学解谜游戏,在 GitHub 上开源开发。玩家在网格关卡中布置反射镜等光学机构,发射光束、点亮水晶:游戏提供两种光形态——RAY(同步计算的光路)与 PARTICLE(逐格推进的光子),两种形态可以切换,配合移动窗口来规划光路。

当前状态(截至 2026-09-19 查阅官方仓库)

  • 项目处于开发中,尚未发布正式版本,玩法与内容都会持续变化,是一个正在生长的早期项目;
  • 主分支已有 301 次提交,主要贡献者 3 人,使用 GDScript 编写;
  • 已实现反射镜、障碍、转换器等光学机构,内置关卡校验器与集成测试;
  • 仓库附有玩法、开发规范与美术等文档。

如何运行与观摩

运行需要安装 Godot 4.6.1(免费开源的游戏引擎):克隆仓库后,用 Godot 打开项目根目录的 project.godot,按 F5 即可运行默认原型关卡。

许可证提示:该项目目前尚未选择开源许可证(License 待定)。在许可证明确之前,请仅将仓库内容用于观摩与学习,不要复制或修改后再分发。

相关链接

光速奇点官方仓库(GitHub)https://github.com/luehunnie/light-speed-singularity

本文作者:培黎星火科技社